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HS linear rendering experiment (v2.2)

LREが更新されたので入れてみました。
と言っても全部入れるとPlasticさん色に染められてしまうので、一部しか入れていません。

※事前のバックアップ必須
 うまく動いても、しばらくはバックアップを削除しないほうが良いでしょう。
 LREはあくまで「実験」なので。


入れたのは
\abdata内
customフォルダを除くすべて
hフォルダにマップデータが入っていますが、これを入れるとマップに影が落ちなくなる?ので本編勢は入れない方が良いかも。
\userdata内
全部

\HoneySelect_64_Data
\StudioNEO_64_Data
入れない

GraphicsSettingはデフォルトのまま。
テクスチャもそのままです。
8Kスペキュラはまだ入れてません。

StudioNEO_64 2017-07-01 16-51-42

StudioNEO_64 2017-07-01 16-54-37

StudioNEO_64 2017-07-01 16-52-19

StudioNEO_64 2017-07-01 16-56-39

StudioNEO_64 2017-07-01 16-56-15

HoneySelect_64 2017-07-01 17-07-42
肌設定はピーキーというか、アクロバティックと言うか。
肌の色を決めるというより、肌に混ぜる色を決める感じ。

StudioNEO_64 2017-07-01 16-59-15
ReShade設定はこれだけ。
vibranceはGraphicsPatchでも設定できるようです。
↑マイナス値は設定できないかもしれん。
なんか効かなかった。
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Nocky

Author:Nocky
ILLUSIONのゲーム"プレイクラブ"、"ハニーセレクト"のSSと、キャラに着せる洋服をメインに扱っています。
登場するモデルは全て成人です。

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