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HS linear rendering experiment (v2.2)

LREが更新されたので入れてみました。
と言っても全部入れるとPlasticさん色に染められてしまうので、一部しか入れていません。

※事前のバックアップ必須
 うまく動いても、しばらくはバックアップを削除しないほうが良いでしょう。
 LREはあくまで「実験」なので。


入れたのは
\abdata内
customフォルダを除くすべて
hフォルダにマップデータが入っていますが、これを入れるとマップに影が落ちなくなる?ので本編勢は入れない方が良いかも。
\userdata内
全部

\HoneySelect_64_Data
\StudioNEO_64_Data
入れない

GraphicsSettingはデフォルトのまま。
テクスチャもそのままです。
8Kスペキュラはまだ入れてません。

StudioNEO_64 2017-07-01 16-51-42

StudioNEO_64 2017-07-01 16-54-37

StudioNEO_64 2017-07-01 16-52-19

StudioNEO_64 2017-07-01 16-56-39

StudioNEO_64 2017-07-01 16-56-15

HoneySelect_64 2017-07-01 17-07-42
肌設定はピーキーというか、アクロバティックと言うか。
肌の色を決めるというより、肌に混ぜる色を決める感じ。

StudioNEO_64 2017-07-01 16-59-15
ReShade設定はこれだけ。
vibranceはGraphicsPatchでも設定できるようです。
↑マイナス値は設定できないかもしれん。
なんか効かなかった。

コメント

非公開コメント

No title

まいどぉおぇ~ッス w
さっすが大将!研究熱心だのぉお~ ^^
TEST作品でも美しく魅せる大将ならではのトンデモらいちぃんぐは素晴らしい!

ほやけど偶にはプレクラ起動してみそ....ちと感覚変わるかもやさかい www

ウチは今wwwでwwwなことなってもてwwwでエライこっちゃでオモロイ ^^  らしい(笑)
んで今日は朝から何がしあって昼間から庄助はんなんだわ www

Re: No title

RLAさん

朝から酔っぱらってた訳ですかw
肌の感じは大分プレクラに近づいて来たと思います。
やっつけさえあれば……。
自分で差し替えようかなぁ、とも思ったのですがbdpq式とfbxはuncのUVが全然違うので、画像加工の技が無いと無理っぽいのであきらめましたw
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Nocky

Author:Nocky
ILLUSIONのゲーム"プレイクラブ"、"ハニーセレクト"、"プレイホーム"のSSと、キャラに着せる洋服をメインに扱っています。
登場するモデルは全て成人です。

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