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ステージ衣装進捗

とりあえずメタセコ上で適当にUVを焼き込んで、単色テクスチャとDetailNormalを入れてみました。
StudioNEO_64 2017-09-10 21-10-36
Unityには遠心力の概念は無いのかな?
結構体にまとわりつきますね。

昨日のスカートは元のメッシュがもっと膨らんでたせいか割とまともに広がっていましたが、通常時膨らみ過ぎだったので絞ったらこのザマよ。
まぁ、いいか。

スカートと服のテクスチャの色を合わせるのを忘れてた。
DetailNormalもほとんど効いてません。
ポーズによっては青く色分けしたメッシュが食い込みます。
フレアスカートとウエディングスカートを合体させた物にPスカートのウェイトをコピーしてますが、変な所にウェイトが付いてたりするので調整が必要です。

んー、沼は深い。

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Nocky

Author:Nocky
ILLUSIONのゲーム"プレイクラブ"、"ハニーセレクト"、"プレイホーム"のSSと、キャラに着せる洋服をメインに扱っています。
登場するモデルは全て成人です。

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