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GTX1080 スタジオベンチマーク

当初の予定では今頃は新しいグラボでヒャッハーのはずでしたが、RTX2080Tiの一般販売が1週間先送り(9/27)になったので、現在手元に無いでござる()
予約分は順次発送とかなんとか言ってますが、未だにどこからもゲット報告が上がっていませんね……。
正直なところ、値段が落ち着いて、対応ソフトが揃ってから買うつもりだったのですが、たまたま予約出来てしまったので()
今のところ、4Kモニターを使っているか、60Hz以上で描写できるモニターを使っていない限りは1080Tiと大差がないようです。
10数%ベンチのスコアが上がっても仕方ないでしょうね。

私の場合はとにかくビデオメモリを増やしたかったので2080Ti以外の選択肢はありませんでした。
今更1080Tiを買うのもなんだし、今の1080はファンが割れてるのを応急処置してますしおすし。←水冷化検討中
ちなみに、DAZで複数枚グラボを挿すと、レンダリングに使用しない設定にした2枚目のグラボもビデオメモリが使われているようです(GPU-Zで見る限り)
ビデオメモリ11GB + 8GB =19GBで、重いシーンもおっけー!になるのを期待しています。
レンダリング時間短縮よりも、操作が重くなるのを何とかしたい……。

さて、3DMarkとかのベンチは他所でたくさんやってますので、うちはうちらしくスタジオベンチマークを取ろうと思います。
とりあえずGTX1080で測っておきます。
本来はクリーンインストールして測る物ですが、そんな面倒な事はしないw

環境
CPU: Intel Core i7 4790K
MEM: DDR3 20GB
GPU: GeForce® GTX 1080 AMP Edition
ドライババージョン: 411.63
4Kx1枚、FullHDにDSRで2560x1440表示したものx1枚のデュアルモニタ構成

プレホスタジオ
測定条件
・PHIBLでScene Villageを読み込み
・キャラひとりでキュートダンス(実は踊ってもTポーズでもほぼ差は無い)
・Reshadeは Off
・PHIBLの設定はデフォのまま
・UI OFF
・解像度は4K
PlayHomeStudio64bit 2018-09-22 16-51-06

〇カメラ固定 30~34FPS
〇テンキーの4で回転 18~20FPS

ふぁー!うちの子かわいいー
※本来の目的を忘れる
PlayHomeStudio64bit 2018-09-22 17-02-19

PlayHomeStudio64bit 2018-09-22 17-03-48

VRカノジョ体験版ベンチマーク
製品版にもベンチマークがあった気がするが、気のせいだったみたい。
測定条件
・800x600でミラー表示
・レンダースケール200%のハイクオリティ
1080.jpg

〇スコア10593……。
FPS12とか無理ゲーです。
FPS90近くないとチラチラカクカクです。
そういう訳で、普通は100%のクオリティでプレイするのですが。
1080Tiでも200%のハイクオリティは無理ゲーだったと聞きます。

DAZ Studio 4.11 beta
測定条件
Urban Livingを使用
・解像度: 1920 x 1440
・ライト: Sun sky only
・GPUのみでレンダリング
・Post denoiser オン
Benchmark2_1080_35min13_37sec.jpg

〇35分13.37秒

さりげなく積んでる物を消化w


The Crew2も測ろうかと思いましたが、4Kで画面効果オンにしまくっても60FPS出てる臭いので、差が出ない可能性大。
すいません、嘘つきましたw
クオリティ最高でも4KだとFPS30切ってました
高でもあまり変わらないくらいでしたが。
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